

Cilada!
No confíes en nada.
Plataformas 2D de trampas
Plataformas 2D de trampas: fases cortas, control preciso y trampas que aparecen en tu cara. Eres la Fagulha, un espíritu de brasa, en 485 fases y 26 mundos, para jugar solo o con hasta cuatro.
En cada fase el suelo desaparece cuando te acercas, el techo se desploma, la puerta huye y el pincho caza tu aterrizaje. El control es de precisión (coyote time de 0,1 s, buffer de salto de 0,12 s y altura de salto variable), los tres pilares de un control justo en un juego hecho para engañarte.
Destacados
485 fases de troleo justo
Fases cortas en 26 mundos con escenario y trampas propios, como Las Burbujas, El Hielo, El Jardín Hambriento y El Espacio.
Control de precisión
Coyote time, buffer de salto y altura de salto variable: morir es culpa de la trampa, nunca del control.
Multijugador de hasta 4
Carrera, sabotaje y cooperativo, en red local o en línea. Crea la sala y manda el código a tus amigos.
Skins para la Fagulha
Trajes para desbloquear con las brasas que ganas jugando, y logros por el camino.
El progreso se guarda solo
El nivel desbloqueado y las muertes se guardan automáticamente.
Imagen y sonido procedurales
Todo se dibuja y se sintetiza por código, sin assets externos.
En números
485
fases
26
mundos
4
jugadores en el multijugador, hasta
Mecánicas
Las trampas
- Suelo que desaparece cuando te acercas.
- Pinchos fijos o que brotan del suelo.
- Puerta de salida que huye y puerta falsa con la real en otro lugar.
- Techo que se desploma cuando pasas.
- Suelo idéntico al normal, pero sin colisión.
- Plataforma que se hunde al pisarla y plataforma móvil que traiciona.
- Zona que invierte izquierda y derecha.
- Suelo catapulta, que lanza contra pinchos en el techo.
- Pincho cazador, que apunta a tu aterrizaje.
Control justo
- Coyote time de 0,1 s.
- Buffer de salto de 0,12 s.
- Altura de salto variable: mantén para saltar más alto.
- Reiniciar la fase al instante y pausar en cualquier momento.
Multijugador
- Carrera: todos corren la misma fase y quien toque la puerta primero gana la ronda.
- Sabotaje y cooperativo.
- Rondas de 3, 5 o 10.
- Red local o en línea.
Galería
Destacados técnicos
Godot 4.7, renderizador de compatibilidad
Hecho en Godot 4.7 con el renderizador gl_compatibility, a partir de un único proyecto.
Cero assets externos
Visual minimalista dibujado por código y efectos de sonido 100% procedurales.
Multijugador en red local y en línea
Red local con ENet y en línea mediante un relay WebSocket, para hasta cuatro jugadores.
Fases auditadas por script
Un auditor recorre las 485 fases y una prueba de humo sin ventana valida la física y el ciclo de muerte y reaparición.
Dirección de arte
Visual minimalista dibujado por código, con escenario y paleta propios en cada mundo: burbujas y espuma, hielo, jardín, máquinas, tormenta. La Fagulha, el espíritu de brasa, es la mascota.
Apoya este juego
Tu contribución ayuda a llevar Cilada! adelante. A cambio, tu nombre en los créditos y, en los niveles mayores, dedicatoria, personaje o marca en el juego.
