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Disponible

Cilada!

No confíes en nada.

Plataformas 2D de trampas

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Premisa

Plataformas 2D de trampas: fases cortas, control preciso y trampas que aparecen en tu cara. Eres la Fagulha, un espíritu de brasa, en 485 fases y 26 mundos, para jugar solo o con hasta cuatro.

En cada fase el suelo desaparece cuando te acercas, el techo se desploma, la puerta huye y el pincho caza tu aterrizaje. El control es de precisión (coyote time de 0,1 s, buffer de salto de 0,12 s y altura de salto variable), los tres pilares de un control justo en un juego hecho para engañarte.

Cilada!

Destacados

01

485 fases de troleo justo

Fases cortas en 26 mundos con escenario y trampas propios, como Las Burbujas, El Hielo, El Jardín Hambriento y El Espacio.

02

Control de precisión

Coyote time, buffer de salto y altura de salto variable: morir es culpa de la trampa, nunca del control.

03

Multijugador de hasta 4

Carrera, sabotaje y cooperativo, en red local o en línea. Crea la sala y manda el código a tus amigos.

04

Skins para la Fagulha

Trajes para desbloquear con las brasas que ganas jugando, y logros por el camino.

05

El progreso se guarda solo

El nivel desbloqueado y las muertes se guardan automáticamente.

06

Imagen y sonido procedurales

Todo se dibuja y se sintetiza por código, sin assets externos.

Cilada!

En números

485

fases

26

mundos

4

jugadores en el multijugador, hasta

Cilada!

Mecánicas

Las trampas

  • Suelo que desaparece cuando te acercas.
  • Pinchos fijos o que brotan del suelo.
  • Puerta de salida que huye y puerta falsa con la real en otro lugar.
  • Techo que se desploma cuando pasas.
  • Suelo idéntico al normal, pero sin colisión.
  • Plataforma que se hunde al pisarla y plataforma móvil que traiciona.
  • Zona que invierte izquierda y derecha.
  • Suelo catapulta, que lanza contra pinchos en el techo.
  • Pincho cazador, que apunta a tu aterrizaje.

Control justo

  • Coyote time de 0,1 s.
  • Buffer de salto de 0,12 s.
  • Altura de salto variable: mantén para saltar más alto.
  • Reiniciar la fase al instante y pausar en cualquier momento.

Multijugador

  • Carrera: todos corren la misma fase y quien toque la puerta primero gana la ronda.
  • Sabotaje y cooperativo.
  • Rondas de 3, 5 o 10.
  • Red local o en línea.
Cilada!

Galería

Cilada!

Destacados técnicos

Godot 4.7, renderizador de compatibilidad

Hecho en Godot 4.7 con el renderizador gl_compatibility, a partir de un único proyecto.

Cero assets externos

Visual minimalista dibujado por código y efectos de sonido 100% procedurales.

Multijugador en red local y en línea

Red local con ENet y en línea mediante un relay WebSocket, para hasta cuatro jugadores.

Fases auditadas por script

Un auditor recorre las 485 fases y una prueba de humo sin ventana valida la física y el ciclo de muerte y reaparición.

Dirección de arte

Visual minimalista dibujado por código, con escenario y paleta propios en cada mundo: burbujas y espuma, hielo, jardín, máquinas, tormenta. La Fagulha, el espíritu de brasa, es la mascota.

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