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En desarrollo

Worlds Together

Acción cooperativa de arena para celular y tableta

Acción cooperativa de arena en horda

Worlds Together todavía no tiene página propia.

Premisa

Juego de acción cooperativo para Android, iOS y tabletas, en orientación horizontal: hordas frenéticas vistas desde arriba, con mundos, héroes, enemigos y efectos propios de cada fase. El diseño prevé juego en solitario, bots opcionales y cooperativo en línea para hasta cuatro; el online todavía está en desarrollo.

Cuatro héroes contra la horda, en mundos con identidad propia. El primero en desarrollo es Bichos do Mau Tempo (Bichos del Mal Tiempo), de hielo y rayos, con Nimbo, el capibara nube, Pingo, el sapo, y Zé Trovão, la polilla.

Worlds Together

Destacados

01

Cooperativo de 2 a 4 (planeado)

Jugar con amigos, o solo con bots, en un grupo de hasta cuatro participantes. El online todavía no existe.

02

Mundos con identidad propia

Cada mundo tiene elenco, enemigos, armas, efectos y escenario propios, con paleta propia. Hoy solo es jugable un fragmento del primer mundo.

03

Acción frenética en el celular

Joystick, tres botones por héroe (ataque, especial y definitiva) y esquiva por gesto en el joystick.

04

Jefes y expediciones

Baja a las cuevas, sube a la Cumbre y enfrenta jefes como el Caracol da Tempestade (Caracol de la Tempestad).

05

Justo con todos (planeado)

El plan es sin cajas de botín, sin anuncios durante la partida y sin poder de pago en el cooperativo.

Worlds Together

En números

5

oleadas en el fragmento jugable

8

mundos planeados

planificado

24

héroes planeados

planificado

40

familias de enemigos planeadas

planificado

10

idiomas planeados

planificado

Los números marcados como "planificado" son alcance previsto, no entregado.

Jugable hoy

  • Un fragmento del mundo Bichos do Mau Tempo, con ciclo de partida de 5 oleadas.
  • Jefes en arena, como el Caracol da Tempestade y el Guardião do Coração Congelado (Guardián del Corazón Congelado), con la animación aún en revisión.
  • Expedición en capas, con minimapa y el objetivo de rescatar a los guardianes de la tormenta.
  • Algunos módulos de mapa de Achados & Monstros.

Planificado

  • Ocho mundos: Achados & Monstros, Jardim dos Dentes, Bichos do Mau Tempo, Sonhos de Pijama, Banquete Cósmico, Orquestra dos Monstrinhos, Revolta dos Rabiscos y Abismo de Bolso.
  • 24 héroes, 40 familias de enemigos y 64 módulos de mapa (8 por mundo).
  • Cooperativo en línea de 2 a 4 jugadores, con bots opcionales.
  • 20 pantallas y variantes de interfaz y 10 idiomas.
  • Audio final aprobado y 60 fps sostenidos en celular.
  • Nuevos modos de juego, por ahora solo propuestas.
Worlds Together

Mecánicas

Ciclo de partida

  • Oleadas de enemigos: en el mundo Bichos do Mau Tempo, 5 oleadas, con 20, 26, 34, 42 y 60 enemigos.
  • Objetivos como proteger el núcleo y rescatar guardianes sosteniendo un anillo durante 6 s.
  • Guardianes que se desbloquean en cada oleada.
  • Moneda propia de cada mundo, atraída por un imán.

Controles

  • Joystick virtual y tres botones por héroe: ataque, especial y definitiva.
  • Esquiva por gesto en el joystick.
  • HUD propio de cada mundo.

Mundo en capas, sin límite vertical

  • Superficie y subniveles (-1 y -2).
  • Cumbre (+1) y Mar de Nubes (+2).
  • Rutas en todas las direcciones, túneles y secretos.

Cooperativo y bots (planeado)

  • De 2 a 4 jugadores en línea, con bots opcionales hasta un máximo de 4 en total.
  • La dificultad escala con el número de héroes: 1 + 0,12 × (héroes − 3).
Worlds Together

Galería

Las imágenes marcadas como "Concepto" son arte de referencia, no el juego en ejecución.

Worlds Together

Destacados técnicos

Héroes 3D y enemigos con rig 2D

Los héroes son 3D con rig en Blender; los enemigos usan un rig 2D recortado a partir del arte aprobado.

Efectos propios

Soplo, rayos ramificados, burbujas y lluvia, hechos para cada mundo.

HUD fiel al arte aprobado

La interfaz sigue el arte de referencia de cada mundo.

Rendimiento para celular

Hay compensación de rendimiento para móvil; los 60 fps sostenidos todavía están pendientes.

Dirección de arte

Fantasía tierna y vibrante, con el arte primero y cada mundo con su paleta: Bichos do Mau Tempo en azul hielo y dorado, con nieve, cristales y nubes iluminadas por rayos; Banquete Cósmico en azul petróleo y dorado, en una cocina espacial; Achados & Monstros en beige, verde selva y morado, en un jardín de muñecos de trapo; Abismo de Bolso en azul nocturno, con bioluminiscencia y porcelana.

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