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Em desenvolvimento

GABRIO

Aventura e kart para jogar em família

Plataforma 3D de aventura com kart

Premissa

Jogo de plataforma e kart para a família inteira: corra pela Colina dos Dentes-de-Leão, voe de carona nas sementes e chegue ao mastro da estrela. A Fase 1-1 já é jogável; o kart, a tela dividida e o online são planos.

Uma turma de seis amigos aventureiros (quatro humanos e dois bulldogs) e a Capivarinha corre pela Colina dos Dentes-de-Leão, é lançada por flores gigantes, atravessa o Vale do Vento de carona num dente-de-leão dourado e chega ao mastro da estrela.

GABRIO

Destaques

01

Aventura na Colina dos Dentes-de-Leão

Grama em xadrez, flores que lançam ao céu e um paraquedas de sementes para pousar, com a sombra marcada no chão.

02

Seis heróis, seis jeitos de jogar

Corda-gancho, capa planadora, bote de onça, degrau de estrela, faro e pulo duplo: cada herói tem o seu golpe-assinatura.

03

Kart para a família (planejado)

Pista, itens e drift, com assistências para pilotos pequenos. Ainda é planejamento e arte conceitual.

04

Jogo para jogar junto (planejado)

Tela dividida e online estão previstos, sem implementação ainda.

05

Moedas-estrela e nada de sorteio

As moedas-estrela contam para a loja de trajes, e nada no jogo é comprado por sorteio. A economia ainda está em desenho.

06

Mundo de maquete

Cachoeiras, vilas flutuantes e céu pintado para o cenário parecer um brinquedo vivo.

GABRIO

Em números

6

heróis no elenco

8

inimigos no elenco

8

trechos na Fase 1-1

10

itens de kart planejados

planejado

Números marcados como "planejado" são escopo previsto, não entregue.

Jogável hoje

  • A Fase 1-1, a Colina dos Dentes-de-Leão, jogável com o explorador Gabrio e ainda em evolução visual.
  • Moedas-estrela, vidas e tempo no HUD.

Planejado

  • Os outros cinco heróis, cada um com o seu golpe-assinatura.
  • O modo kart, com a pista Circuito Dente-de-Leão, 8 pilotos e 10 itens.
  • Tela dividida e online.
  • Loja de trajes com as moedas-estrela, sem sorteio.
  • Os demais mundos, ainda não definidos publicamente.
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Mecânicas

Aventura de plataforma

  • Dente-de-leão que lança o jogador ao alto.
  • Paraquedas de sementes, com sombra no chão para pousar.
  • Tubo de vidro com moedas e caixas de presente com trajes, como o Traje de Esquilo, que escala, plana e dá rabada.
  • Mastro da estrela no fim de cada fase.
  • A Fase 1-1 se divide em 8 trechos.

O elenco e o golpe de cada um

  • Gabrio, o explorador: corda-gancho.
  • Bubu, a voadora: planar com a capa.
  • Lalas, a heroína onça: bote de onça e escalada.
  • Didis, a sonhadora: degrau de estrela, e anda com a Capivarinha.
  • Tommy, o farejador: cavar e farejar.
  • Nina, a saltitante: pulo duplo.

Inimigos fofo-travessos

  • Caracol Pudim, Grilo Pulinho, Pião-Toco e Tatu-Bolinha.
  • Mariposa Lampinha, Perereca Bolha e a Fila das Formiguinhas.
  • Zangão Pesadão, o mini-chefe.

Kart (planejado)

  • Pista 1, o Circuito Dente-de-Leão, com 8 pilotos.
  • 10 itens, como o Sopro de Dente-de-Leão, a Bola de Sabão e a Boia-Capivara.
  • Drift com mini-turbo, largada com turbo e salto carregado.
  • Corrida eliminatória.
  • Assistências para os pequenos: Direção Amiga, Acelerar Sozinho e Item Automático.
GABRIO

Galeria

Imagens marcadas como "Conceito" são arte de referência, não o jogo rodando.

GABRIO

Destaques técnicos

Cenário de maquete viva

Grama em xadrez, shader de brinquedo feito no Shader Graph, GPU instancing, parallax pintado, água com espuma, lightmaps e SSAO.

Meta de 60 fps no celular

O alvo é 60 fps em celular intermediário, com URP.

Arte 100% original

Gerada por pipeline próprio, de referência de arte a modelo 3D no Tripo3D, acabamento no Blender e importação no Unity, sem asset de terceiros.

Direção de arte

Brinquedo, não realismo: volumes gordos, plástico e borracha, cor saturada com sombra colorida, grama em dois verdes e terra em camadas laranja. O jogo inteiro parece uma maquete que alguém pintou à mão.

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