

GABRIO
Aventura e kart para jogar em família
Plataforma 3D de aventura com kart
Jogo de plataforma e kart para a família inteira: corra pela Colina dos Dentes-de-Leão, voe de carona nas sementes e chegue ao mastro da estrela. A Fase 1-1 já é jogável; o kart, a tela dividida e o online são planos.
Uma turma de seis amigos aventureiros (quatro humanos e dois bulldogs) e a Capivarinha corre pela Colina dos Dentes-de-Leão, é lançada por flores gigantes, atravessa o Vale do Vento de carona num dente-de-leão dourado e chega ao mastro da estrela.
Destaques
Aventura na Colina dos Dentes-de-Leão
Grama em xadrez, flores que lançam ao céu e um paraquedas de sementes para pousar, com a sombra marcada no chão.
Seis heróis, seis jeitos de jogar
Corda-gancho, capa planadora, bote de onça, degrau de estrela, faro e pulo duplo: cada herói tem o seu golpe-assinatura.
Kart para a família (planejado)
Pista, itens e drift, com assistências para pilotos pequenos. Ainda é planejamento e arte conceitual.
Jogo para jogar junto (planejado)
Tela dividida e online estão previstos, sem implementação ainda.
Moedas-estrela e nada de sorteio
As moedas-estrela contam para a loja de trajes, e nada no jogo é comprado por sorteio. A economia ainda está em desenho.
Mundo de maquete
Cachoeiras, vilas flutuantes e céu pintado para o cenário parecer um brinquedo vivo.
Em números
6
heróis no elenco
8
inimigos no elenco
8
trechos na Fase 1-1
10
itens de kart planejados
Números marcados como "planejado" são escopo previsto, não entregue.
Jogável hoje
- A Fase 1-1, a Colina dos Dentes-de-Leão, jogável com o explorador Gabrio e ainda em evolução visual.
- Moedas-estrela, vidas e tempo no HUD.
Planejado
- Os outros cinco heróis, cada um com o seu golpe-assinatura.
- O modo kart, com a pista Circuito Dente-de-Leão, 8 pilotos e 10 itens.
- Tela dividida e online.
- Loja de trajes com as moedas-estrela, sem sorteio.
- Os demais mundos, ainda não definidos publicamente.
Mecânicas
Aventura de plataforma
- Dente-de-leão que lança o jogador ao alto.
- Paraquedas de sementes, com sombra no chão para pousar.
- Tubo de vidro com moedas e caixas de presente com trajes, como o Traje de Esquilo, que escala, plana e dá rabada.
- Mastro da estrela no fim de cada fase.
- A Fase 1-1 se divide em 8 trechos.
O elenco e o golpe de cada um
- Gabrio, o explorador: corda-gancho.
- Bubu, a voadora: planar com a capa.
- Lalas, a heroína onça: bote de onça e escalada.
- Didis, a sonhadora: degrau de estrela, e anda com a Capivarinha.
- Tommy, o farejador: cavar e farejar.
- Nina, a saltitante: pulo duplo.
Inimigos fofo-travessos
- Caracol Pudim, Grilo Pulinho, Pião-Toco e Tatu-Bolinha.
- Mariposa Lampinha, Perereca Bolha e a Fila das Formiguinhas.
- Zangão Pesadão, o mini-chefe.
Kart (planejado)
- Pista 1, o Circuito Dente-de-Leão, com 8 pilotos.
- 10 itens, como o Sopro de Dente-de-Leão, a Bola de Sabão e a Boia-Capivara.
- Drift com mini-turbo, largada com turbo e salto carregado.
- Corrida eliminatória.
- Assistências para os pequenos: Direção Amiga, Acelerar Sozinho e Item Automático.
Galeria
Imagens marcadas como "Conceito" são arte de referência, não o jogo rodando.
Destaques técnicos
Cenário de maquete viva
Grama em xadrez, shader de brinquedo feito no Shader Graph, GPU instancing, parallax pintado, água com espuma, lightmaps e SSAO.
Meta de 60 fps no celular
O alvo é 60 fps em celular intermediário, com URP.
Arte 100% original
Gerada por pipeline próprio, de referência de arte a modelo 3D no Tripo3D, acabamento no Blender e importação no Unity, sem asset de terceiros.
Direção de arte
Brinquedo, não realismo: volumes gordos, plástico e borracha, cor saturada com sombra colorida, grama em dois verdes e terra em camadas laranja. O jogo inteiro parece uma maquete que alguém pintou à mão.
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