
Seis mitologias. Uma mesa. Sua equipe.
Card game PvP de mitologias
Card game PvP de mitologias para jogar sozinho, em dupla ou em trio, no celular e no computador. Seis panteões, tabuleiro com posições e criaturas que são estátuas até despertarem. Nenhuma carta é vendida.
Seis mitologias e folclores (nórdica, grega, egípcia, tupi-guarani, japonesa e os Encantados do Brasil) disputam a mesma mesa. O conceito central é "Estátuas que despertam": toda criatura começa em pedra; ao entrar em jogo, a pedra racha, a cor sobe pelo corpo e ela ataca; quando para, volta a ser pedra.
Destaques
Estátuas que despertam
Cada criatura nasce em pedra, ganha cor ao entrar em jogo e volta a ser pedra quando para.
Seis panteões, seis heróis
Nórdico, grego, egípcio, tupi-guarani, japonês e Encantados do Brasil. Cada herói tem 3 níveis de poder e 4 talentos, e o jogo reúne 58 cartas colecionáveis.
Jogue em equipe
1×1, Duplas 2×2 ou Trios 3×3: cada um joga no próprio tabuleiro e a equipe combina as jogadas com nove sinais prontos, sem chat.
Caça aos Encantados
Enigmas sobre um mito e um lugar real, com pistas e nunca o local. Quem conquista a lenda ganha uma Carta Encantada ultra rara, com entrada, partículas e sons exclusivos e nenhuma vantagem no jogo. Menores jogam com conta vinculada ao responsável e localização desligada por padrão.
Loja honesta
Só cosméticos (versos de carta, skins, tabuleiros, emotes) e passe de temporada. Nenhuma carta é vendida, nada é sorteado, o preço final já inclui impostos e não há contagem regressiva.
Para todos os lados
Celular e computador, 9 idiomas e treino contra a IA também sem conexão.
Em números
58
cartas colecionáveis
6
heróis
9
idiomas
75s
tempo de cada turno
3s
janela de reação
Mecânicas
Quatro recursos
- Fé: a energia do turno, sobe 1 por turno até 10.
- Devoção: a Fé que sobra, até 3, paga Reações no turno do inimigo.
- Ímpeto: sobe 1 a cada carta jogada e ativa o Combo.
- Glória: com 8, o herói sobe de nível e escolhe um talento.
Modos de jogo
- 1×1 clássico, com ranking por temporada e treino contra a IA, inclusive sem conexão.
- Duplas 2×2, com vida compartilhada, sinais prontos e sala por convite ou código.
- Trios 3×3, com seis jogadores e sem chat.
- Tutorial de quatro lições.
No tabuleiro
- Posições de Vanguarda e Retaguarda.
- Reações no turno do inimigo e combos.
- Herói que evolui durante a partida.
- Turno de 75 s e janela de reação de 3 s.
Galeria
Destaques técnicos
Um motor de regras só
O mesmo motor determinístico, com gerador de números aleatórios próprio e replay por seed, decks e comandos, roda no servidor, no cliente offline e no simulador de balanceamento.
Servidor autoritativo
ASP.NET Core com SignalR e WebSocket. A informação oculta é redigida no servidor: a mão do oponente nunca sai dele.
Cartas são dados
Cada carta é descrita em JSON, com gatilho, condição, alvo e ação.
Arte viva
Cartas com profundidade e parallax e estátuas 3D animadas com seis clipes: Awaken, Idle, Attack, Hit, Petrify e Death.
Equipe em turno simultâneo
No modo em equipe, cada jogador joga o próprio tabuleiro e a equipe joga junta.
Direção de arte
O Olimpo ao entardecer: mármore, ouro, água e raios, numa mesa grega de mármore com pedestais dourados. A paleta é de fundo escuro, ouro e marfim, com o azul lápis-lazúli do logotipo, e nada é chapado: tudo tem material, luz e volume.
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