
Worlds Together
Ação cooperativa de arena para celular e tablet
Ação cooperativa de arena em horda
O Worlds Together ainda não tem página própria.
Jogo de ação cooperativo para Android, iOS e tablets, em orientação horizontal: hordas frenéticas vistas de cima, com mundos, heróis, inimigos e efeitos próprios de cada fase. O desenho prevê solo, bots opcionais e cooperativo online para até quatro; o online ainda está em desenvolvimento.
Quatro heróis contra a horda, em mundos de identidade própria. O primeiro em desenvolvimento é Bichos do Mau Tempo, de gelo e raios, com Nimbo, a capivara-nuvem, Pingo, o sapo, e Zé Trovão, a mariposa.
Destaques
Cooperativo de 2 a 4 (planejado)
Jogar com amigos, ou sozinho com bots, num grupo de até quatro participantes. O online ainda não existe.
Mundos com identidade própria
Cada mundo tem elenco, inimigos, armas, efeitos e cenário seus, com paleta própria. Hoje só uma fatia do primeiro mundo é jogável.
Ação frenética no celular
Joystick, três botões por herói (ataque, especial e ultimate) e esquiva por gesto no joystick.
Chefes e expedições
Desça às cavernas, suba ao Cume e enfrente chefes como o Caracol da Tempestade.
Justo com todos (planejado)
O plano é sem loot box, sem anúncio durante a partida e sem poder pago no cooperativo.
Em números
5
ondas na fatia jogável
8
mundos planejados
24
heróis planejados
40
famílias de inimigos planejadas
10
idiomas planejados
Números marcados como "planejado" são escopo previsto, não entregue.
Jogável hoje
- Uma fatia do mundo Bichos do Mau Tempo, com loop de partida de 5 ondas.
- Chefes em arena, como o Caracol da Tempestade e o Guardião do Coração Congelado, com a animação ainda em revisão.
- Expedição em camadas, com minimapa e o objetivo de resgatar os guardiões da tempestade.
- Alguns módulos de mapa de Achados & Monstros.
Planejado
- Oito mundos: Achados & Monstros, Jardim dos Dentes, Bichos do Mau Tempo, Sonhos de Pijama, Banquete Cósmico, Orquestra dos Monstrinhos, Revolta dos Rabiscos e Abismo de Bolso.
- 24 heróis, 40 famílias de inimigos e 64 módulos de mapa (8 por mundo).
- Cooperativo online de 2 a 4 jogadores, com bots opcionais.
- 20 telas e variantes de interface e 10 idiomas.
- Áudio final aprovado e 60 fps sustentados em celular.
- Novos modos de jogo, hoje apenas em proposta.
Mecânicas
Loop de partida
- Ondas de inimigos: no mundo Bichos do Mau Tempo, 5 ondas, com 20, 26, 34, 42 e 60 inimigos.
- Objetivos como proteger o núcleo e resgatar guardiões segurando um anel por 6 s.
- Guardiões que destravam a cada onda.
- Moeda própria de cada mundo, atraída por ímã.
Controles
- Joystick virtual e três botões por herói: ataque, especial e ultimate.
- Esquiva por gesto no joystick.
- HUD próprio de cada mundo.
Mundo em camadas, sem limite vertical
- Superfície e subníveis (-1 e -2).
- Cume (+1) e Mar de Nuvens (+2).
- Rotas em todas as direções, túneis e segredos.
Cooperativo e bots (planejado)
- De 2 a 4 jogadores online, com bots opcionais até o máximo de 4 no total.
- A dificuldade escala com o número de heróis: 1 + 0,12 × (heróis − 3).
Galeria
Imagens marcadas como "Conceito" são arte de referência, não o jogo rodando.
Destaques técnicos
Heróis 3D e inimigos em rig 2D
Os heróis são 3D com rig no Blender; os inimigos usam rig 2D recortado a partir da arte aprovada.
Efeitos próprios
Sopro, raios ramificados, bolhas e chuva, feitos para cada mundo.
HUD fiel à arte aprovada
A interface segue a arte de referência de cada mundo.
Desempenho para celular
Há compensação de desempenho para mobile; os 60 fps sustentados ainda são um pendente.
Direção de arte
Fantasia fofa e vibrante, com a arte vindo primeiro e cada mundo com paleta própria: Bichos do Mau Tempo em azul-gelo e dourado, com neve, cristais e nuvens iluminadas por raios; Banquete Cósmico em azul-petróleo e dourado, numa cozinha espacial; Achados & Monstros em bege, verde-mata e roxo, num jardim de bonecos de pano; Abismo de Bolso em azul-noturno, com bioluminescência e porcelana.
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